Koje su mogućnosti upotrebe veštačke inteligencije u muzejima?

Veštačka inteligencija se razvija velikom brzinom i alati zasnovani na njoj polako nalaze primenu u mnogim oblastima. Na pitanje kako savremene tehnologije i veštačka inteligencija mogu da unaprede predstavljanje muzejskih sadržaja, posebno osobama sa invaliditetom, pokušali su odgovore učesnici stručnog skupa u Knjaževačkom Zavičajnom muzeju.

Digitalne tehnologije poslednjih godina menjaju način na koji se kulturno istorijsko nasleđe prezentuje posetiocima. Predstavnici Elektronskog fakulteta u Nišu prikazali su u Knjaževcu projekciono mapiranje arhitektonskih površina i primenu veštačke inteligencije na primeru Niške tvrđave.

“Hoćemo da kažemo kako možemo nove tehnologije da koristimo da dođemo brzo dobrog kontakta. Veštačka inteligencija je došla na neki novi nivo da mi već možemo da je kontrolišemo koliko nam je potrebno”, kaže Nikola Stojanović, sa smera za multimedijalne tehnologije, Elektronskog fakulteta u Nišu.

Projekat Balkanske mreže muzeja pod nazivom „Inkluzivno multisenzorno iskustvo muzeja“ u okviru svog „ŠIFT“ programa bavi se primenom veštačke inteligencije u muzejskoj praksi.

“Istražujemo kako AL algoritmi i različite tehnologije pomažu kustosima da olakšaju izradu digitalnih izložbi i da nude neke alate za osobe koje su slepe ili slabovide ili imaju različite vrste invaliditeta, intelektualnih poteškoća ili drugih senzornih poteškoća”, navodi Aida Vežić, generalna sekretarka Balkanske mreže muzeja.

Osobe sa invaliditetom koje koriste neke oblike veštačke inteligencije vide je kao veliku pomoć u svakodnevnim aktivnostima.

“Ona mi opisuje slike, opisuje čak nekada i spotove, koristim je kako bih nešto pročitala”, kaže Marija Milanović iz Saveza slepih Niš.

“Ja imam male ostatke vida i recimo slikam neki dokument i kažem: Hej Čet dži pi ti, šta piše ovde? On mi napiše”, navodi Slobodan Dujkić, predsednik Međuokružne organizacije slepih i slabovidih Zaječar.

Knjaževački Zavičajni muzej pionir je u primeni novih tehnologija. Virtuelne ture, galerije, mobilne aplikacije, taktilna i audio-vizuelna podrška za osobe sa invaliditetom već desetak godina su na raspolaganju posetocima muzeja.

“Planiramo da pored taktilnih sadržaja i digitalnih postojećih sadržaja ivedemo i nove elemente koji će pokušati da primene upravo veštačku inteligenciju i ono što ona kao takva može da nam omogući”, kaže muzejska savetnica Milena Milošević Micić.

Saradnjom na projektu „ŠIFT“ Balkanske mreže muzeja knjaževački muzej dobio je tri de štampač i tri de skener za dalje obogaćivanja prezentacije svojih sadržaja i unapređenje njihove dostupnosti osobama sa ivaliditeto

Prava Pekara počinje sa radom u Smederevu!

Radno vreme objekata je od 06 do 18

Očekujemo Vas!